【萌萌虎乐园娃娃机VI】用一只IP虎串起整店物料的品牌设计

一只虎,让娃娃机店变成一座主题乐园。
产品描述
萌萌虎乐园是一家位于台湾省的抓娃娃机主题店,这次的项目是它的整店 VI,包括标志、海报、价格物料、门店陈列与周边。
娃娃机店要做品牌,使用IP是非常讨巧的做法。省钱、增加记忆点、延展性强。所以我们在客户选择了“虎”这个IP的基础上,做成了“娃娃游乐园”的概念。
策略主张
娃娃机店的消费逻辑其实很短:看见 → 想玩 → 觉得划算。中间没有留给顾客慢慢读品牌故事的环节,所以这套品牌只能靠一个能被记住的形象说话,文案在这里起不了太大作用。
名字“萌萌虎”给了两个词:“萌”和“虎”。前者决定它要够可爱,后者决定它要有性格。店里所有物料,从门头到娃娃机贴纸,都由这一只虎出场:同一个IP、不同动作,既有整体性,又充满变化。
视觉符号:一只可爱百变的虎
虎的形象用大面积橙黄,配蓝、白做对比,线条圆、关节短,取的是“想捏一下”的可爱印象。
不同的虎有不同的动作,代表不同的情绪,既能组成一张海报,也能拆开单独用。一家店里物料很多,原始素材足够丰富,就能给顾客更多新鲜感。
标志:中文与英文各占一半
标志由虎头图形 + “萌萌虎樂園” + 英文 CUTE TIGERKIN PRIZE CLAW 组成。中文让本地顾客记住名字,英文让店面看起来更像综合娱乐场所,不只关联一台机器。
虎头做了简化处理,去掉细节只留轮廓,这样它既可以被压到很小的门牌上,也能被放大到整面墙。
元素与话术
我们绘制了大量的娃娃机相关的元素,让店铺属性非常明显,即使是做海报或者宣传物料这种远端推广,也会很容易识别出经营项目。
其中中奖与赠送的话术做成气泡,贴在虎形象的嘴边,促销话术由IP说出口,顾客不容易反感。
陈列:让设备也属于品牌
娃娃机本身不换,但可以换贴纸、换围边、换背景板。我们给设备做了一套统一的包边方案,让整排机器看起来像一串,而不是一台一台。
站在店外一眼扫过去,先看到颜色,然后才看到机器。这一步做完,门店有了统一的形象,通过对机器的装饰营造热闹的氛围,减少对硬装的依赖节省成本。
结语
娱乐消费的决策时间只有几秒。品牌在这个行业里的作用,是在几秒里让人记住一个形象。知道这里有一家什么店,就增加了顾客的进店几率。
效果图展示











