【味娘子单手捏坚果】产品创新做成情绪视觉体验的坚果包装设计

看着就好吃又好剥的样子。
产品描述
味娘子的易剥坚果系列包含夏威夷果和碧根果两款。
这两样坚果对消费者来说痛点相同,壳硬、难开。想吃,但剥不动,剥一会就累了,很难连续痛快地吃。渠道采购也偏好易剥壳的品类,所以这款产品要突出这个属性。
策略主张
以往做坚果,重点都是强调新鲜、产地。坚果行业也一直都在致力于解决保鲜的问题。
随着工艺进步,坚果“难开”这个痛点终于被解决,食用方式的创新同时也兼顾了新鲜。这就要求我们在设计上做两件事,一是把这种创新体现出来,二是把口味和口感说清楚。
我们的解决方案分四步。第一步从命名开始,给产品一个专属名字,让这种创新有宣传落点,避免再次落入同行内卷。第二步,客户在这个系列上已经积累了三款产品,我们决定整体做成一个系列,让品类之间互相带动,形成复利。第三步在画面上把问题从视觉挪到体验,从静态走到动态,从视觉延伸到听觉和触觉,捏开那一下的“啪”、壳爆开的触感、果仁脱出来的过程,都能让人感性地理解好剥意味着什么。第四步是把画面做得更有情绪,让整个产品的动感和声音传达出欢快的氛围。
从命名开始
两款产品各有一个名字。
夏威夷果叫【啪啪夏】。命名逻辑是听觉符号化:吃零食本来图的就是快乐,这颗果子捏开时“啪”的一声很清脆,“啪啪”自带节奏、念着顺口,还带点魔性,“夏”点明品类。
碧根果叫【跷壳】。“跷”是撬开的动作,跷壳就像一个即将碎裂的壳,听起来就很好打开。
被淘汰的名字大致分三类。拟物化的,比如“大咧嘴”“开口元宝”,联想链太长,本身仍是静态的。动作化的,比如“拿捏”“徒手派”,强调了动作,但不够直接、不够爽。拟声化的,比如“咔嗒果”,念起来不如“啪啪夏”干脆。最后选择了最上口最容易传播的啪啪夏。
主视觉:一颗果子的两种状态
主图画的是同一颗果子的两个形态。一个是原始形态,开口更宽更大,让人看清它能捏。一个是打开后的果实,圆润饱满,肉厚到几乎溢出来。两张并排,捏开和吃到这两步就都得到展示。搭配放射性圆圈和爆炸型图案,加上碎裂飞出的果壳,给人的感觉是定格在了果壳被捏开的瞬间。
跷壳的主图是两颗碧根果,逻辑相同:一颗爆壳但完整,一颗脱壳后饱满圆润。
底纹
夏威夷果包装用果壳色做底纹,上面压一层菱形块。菱形不只给品质感,还借了一点巧克力的暗示:看到果仁之前,先觉得它该是丝滑的、富有香气的、贵的。
跷壳的背景是一颗碧根果剪影的上半部分,反复排列,铺满整幅画面。
记忆点:单手捏的图标化
“单手捏”被单独做成一组图标,奖杯+徽章的样式让它看起来有奖杯和认证的分量。
品牌色
啪啪夏用果壳棕、沙滩金、热情粉、治愈蓝,起点是海边沙滩度假,休闲、有活力,对上“啪”这一下的情绪,也利用人们对夏威夷热情的联想。
跷壳使用勃艮第红、质感金和俏皮粉。红接近果仁本身的醇厚,粉负责年轻、俏皮,让“跷壳”看起来轻巧和省力。
字体
字体的处理跟着产品性格走。啪啪夏的字体像一群人在跳舞,跷壳两个字带着边角,像破开的果壳。
卖点与场景
两句买点话术都基于场景和动作。夏威夷果是“啪啪夏果,一捏就开”,碧根果是“一捏就爆,肉满壳薄”,通过表达动作和品质,进一步强化单手捏的优势。
再往下还有几条具体信息,三颗选一颗说明筛选标准,单手就能开对应开口更宽更大,奶香口味标注了真实炼乳添加。这些品质卖点按层级做了明确标注。
结语
坚果在产地和新鲜上已经开始内卷,味娘子这两款产品的策划、定位和整套视觉都放在“情绪”上。表层卖点是容易开,底层逻辑是情绪。
把体验挪到包装上,再给产品一个能被记住的名字,食用方式的创新才能真正被消费者感知到。
效果图展示










